3D et shaders
3D & Shaders : découvrir le vertex shader 🎮✨ Comment la carte graphique dessine-t-elle un carré, un cube, un monde entier ? Avec des shaders , de petits programmes qui tournent directement sur le GPU. Niveau : 12 → 18 ans (curieux de maths / 3D) Ressource prof : pipeline graphique, coordonnées, animations 1) Qu’est-ce qu’un shader ? Un shader est un mini-programme exécuté par la carte graphique (GPU). Il sert à transformer des données brutes (positions, couleurs, normales…) en pixels affichés à l’écran. Les deux plus importants : Vertex shader : s’occupe des sommets (points) des formes 3D/2D. Fragment shader : s’occupe de la couleur de chaque pixel . Dans cette activité, on se concentre surtout sur le vertex shader : on va lui demander de dessiner, modifier et animer un rectangle. 2) Terrain de jeu : Vertex Shader Art ...