Python
Parcours Python – du débutant au “power user”
Pour découvrir Python pas à pas : géométrie, jeux, réseau, serveurs, librairies, sécurité… Adapté aux élèves de 6 à 18 ans, avec différents niveaux de difficulté.
1. Bien démarrer avec Python
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Documentation Python
Comprendre où trouver l’info officielle sur le langage, les fonctions, les modules. 👉 Documentation Python (fiche explicative + QCM) -
Téléchargement de mBlock pour programmer en Python
Installer un environnement simple pour débuter (surtout pour les plus jeunes). 👉 Téléchargement de mBlock pour programmer en Python -
Basthon.fr – Python directement dans le navigateur
Découvrir un “bac à sable” Python en ligne, sans installation, idéal pour les élèves et les TP rapides. 👉 Basthon.fr – Programmer en Python dans le navigateur -
Mini-projet : message d’anniversaire en art emoji
Un exercice ludique pour pratiquer les chaînes, les boucles et la manipulation de texte en Python, en générant un message d’anniversaire en “pixel art” d’emojis. 👉 Générer un message d’anniversaire en art emoji avec Python
2. Activités Python par thèmes
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Activité 1 – Géométrie de la tortue en Python
Découvrir la programmation avec le moduleturtle: faire avancer une “tortue” pour dessiner des formes géométriques, des étoiles, des spirales… 👉 Géométrie de la tortue en Python -
Activité 2 – Pierre / feuille / ciseaux en Python
Créer un petit jeu en console : l’utilisateur choisit, l’ordinateur répond, et on annonce qui a gagné. Parfait pour travailler conditions et variables. 👉 Marteau ciseaux papier en Python -
Activité 3 – Jeux en Python avec PyGame
Première approche de la librairie PyGame pour créer des petits jeux 2D : affichage, images, déplacements, collisions. 👉 Jeux en Python avec PyGame -
Activité 4 – Snake en Python : console, Tkinter et PyGame
Comparer trois façons de coder le même jeu Snake : une version en console texte, une version graphique simple avec Tkinter, et une version jeu 2D complète avec PyGame. Idéal pour comprendre ce que fait PyGame “sous le capot” (gestion de la fenêtre, du clavier, du rafraîchissement, etc.). 👉 Snake en Python – 3 versions pour comprendre ce que fait PyGame -
Activité 5 – Python & sockets (réseau)
Découvrir comment deux programmes peuvent communiquer sur le réseau (client/serveur). Niveau plutôt collège/lycée. 👉 Python sockets -
Activité 6 – Quiz Python (en ligne)
Tester ses connaissances générales sur Python via un quiz interactif. 👉 Quiz Python (quizz.biz) -
Activité 7 – Quiz Python 2 (W3Schools)
Un second quiz pour s’auto-évaluer. 👉 Quiz Python (W3Schools) (Pour toute question dont tu ignores la réponse, fais une petite recherche internet ou retourne voir la documentation.) -
Activité 8 – Set, dictionnaire, tuple et listes
Comprendre et manipuler les principales structures de données de Python : listes, tuples, ensembles, dictionnaires. 👉 Set, dictionary, tuple et listes -
Activité 9 – Création d’un serveur HTTP
Découvrir comment lancer un petit serveur web en Python, et comprendre comment une page web peut être servie par ton propre code. 👉 Création d’un serveur HTTP -
Activité 10 – Utiliser la librairie OpenAI en Python
Apprendre à appeler une API depuis Python (ex. OpenAI), manipuler des requêtes HTTP et traiter les réponses. 👉 Librairie OpenAI et Python -
Activité 11 – Installer
pipsous Windows
Savoir installer et utiliserpip, le gestionnaire de paquets Python, pour ajouter des librairies externes à tes projets. 👉 Installation de pip sous Windows -
Activité 12 – Hacking éthique en Python : Nmap
Découvrir comment on peut utiliser des outils comme nmap avec Python pour analyser un réseau, toujours dans une démarche légale et encadrée (sécurité, compréhension des risques). 👉 Hacking (éthique) en Python : nmap À faire uniquement dans un cadre autorisé (propre réseau, salle de cours, machines prévues pour l’exercice). -
Activité 13 – Python / Hacking – côté serveur
Approfondir le fonctionnement côté serveur : recevoir, répondre, se protéger. Là encore, toujours dans une logique de sécurité et prévention. 👉 Python / Hacking – côté serveur -
Activité 14 – Quelques quizz Python
Une page regroupant divers quiz pour réviser Python (structures de données, notions de base, etc.).
👉 Quelques quizz Python
3. QCM interactif – Es-tu prêt pour le parcours Python ?
Coche une réponse par question puis clique sur « Vérifier mes réponses ».
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