Test connaissances scratch
Test d’entrée Scratch – Niveau Seconde
💡 Questionnaires à choix multiples pour évaluer la compréhension de programmes Scratch (lecture de scripts, variables, boucles, conditions…)
🧑🎓 Pour l’élève
Ce test te permet de vérifier ce que tu sais déjà sur Scratch.
- Lis bien chaque programme avant de répondre.
- Pour chaque question, coche une seule réponse (A, B, C ou D).
- Fais de ton mieux, ce n’est pas noté comme un contrôle classique, c’est un diagnostic.
🧑🏫 Pour l’enseignant
Chaque question cible une compétence : évènements, séquences, conditions, répétitions, variables, entrées utilisateur, etc.
- Vous pouvez insérer vos propres captures de scripts Scratch dans les encadrés prévus.
- Barème suggéré : 1 point par question, 10 points au total.
- Utilisable en début de 2de, mais aussi fin de cycle 4 ou en remédiation.
Observe le script (fourni par ton professeur) qui commence par « quand la touche espace est pressée ». Que se passe-t-il exactement lorsque tu appuies sur la barre espace ?
Un script fait dire plusieurs messages à un lutin, l’un après l’autre (par exemple « Je suis un oiseau », « Je suis un chien », « Je suis un poisson »). Lorsque le programme a fini de s’exécuter, quel est le dernier message affiché ?
Un lutin demande à l’utilisateur s’il aime les pommes, puis réagit selon la réponse (avec un bloc si… alors… sinon…). Après l’exécution complète du script, quel message est finalement affiché ?
Dans un script, le lutin demande à Pascal s’il a révisé, et Pascal répond « ouais ! ». Quel message le programme affiche-t-il ensuite ?
On dispose de deux scripts qui déplacent un lutin et le font tourner. Les deux semblent dessiner un carré, mais est-ce vraiment le cas ?
Dans un programme utilisant le bloc répéter jusqu’à …, la boucle tourne tant qu’une condition n’est pas vraie. Dans ce script, quand la boucle s’arrête-t-elle ?
Dans un jeu, quand le lutin « Parrot » est touché, une variable est modifiée. Que se passe-t-il exactement sur les variables Balles et Points ?
Un script demande deux nombres à l’utilisateur (variables nombre1 et nombre2) puis effectue un calcul. On a choisi la valeur 8 pour nombre2. Était-ce un bon choix pour obtenir le résultat voulu ?
On respecte des consignes pour choisir les valeurs de plusieurs variables, puis le script calcule un résultat. Quel est le plus grand résultat possible que l’on puisse obtenir ?
Un script demande un nombre à l’utilisateur, puis utilise une boucle pour modifier une variable plusieurs fois à partir de ce nombre. Que calcule réellement le programme ?
📌 Espace enseignant – Corrigé & adaptation
- Les réponses exactes dépendent des scripts que vous choisissez de montrer aux élèves.
- Insérez vos captures de Scratch dans les encadrés prévus pour que les questions restent visuelles.
- Vous pouvez ajouter un corrigé détaillé en fin de page (par exemple sous forme de tableau Q / réponse / compétence).
- Pensez à adapter la difficulté (valeurs, nombres de répétitions, formules) selon vos classes.
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